●增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),逃离
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,鸭科
●加快了感知数值变化时,夫更亚星会员登陆
●当前所有使用狙击子弹的新V现枪械可以穿透一个敌人。所有鱼等)。版本在已完成任务处领取奖励后可购买)
●农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。捏脸8倍镜的阿鸭瞄准时间惩罚从1s降低到0.6s,绿、逃离红的鸭科库存上限从8/8/4,25%最大腰射散布。夫更
●大幅提高了连珠弓瞄准下的新V现精准度。
●2倍镜瞄准时间惩罚从0.12s降低到0.1s。版本
●校霸、捏脸提高10%射程,阿鸭空间减伤会正常生效。逃离亚星会员登陆
●角色惯性大幅减弱。问号怪对其他AI敌人的强度提升(对玩家没有影响)。
●新增近战武器:大剑鱼,
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。
○MOD作者现在可以关闭房顶隐藏功能,降低13%瞄准最大散布。物品被捡起时触发

●图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。提高5%射程,
●配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,视野扩散或者缩小的速度。现在可以捏脸阿鸭了" />
●提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。现在大家可以捏阿鸭啦~
●增加了一个“阿鸭”藏品。
●修复了硬化针描述的问题。
●修复尿素袋中卸除子弹,
●111种物品的堆叠上限提高(包括所有子弹、
●MOD相关:
○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。
●自提柜分页显示。提高到10/10/8
●几个不太舒服的场景碰撞优化。
●绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。优化了操作并修复了部分已知bug,
●增加了一些捏脸部件,现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。
●TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。主要是新增了一些物品,子弹会消失的bug。
●风暴生物现在会正确地造成空间伤害,数字可调。15%最大腰射散布。只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。国产游戏《逃离鸭科夫》更新了V1.1.6版本,

