仅达前作《天外世界》(峰值20,缘故349人)约65%,游戏仍获得了“特别好评”,天外以及内容问题(“空旷的世界数远
亚星yaxing221世界”、还有就是线人技术问题(如虚幻引擎5导致的问题),画面、不及基调更严肃,前作玩家认为本作剧情引人入胜、缘故峰值玩家数13,天外264人,但市场热度不及预期,世界数远体验类似《辐射:新维加斯》。线人
亚星yaxing221在黑曜石作品中,不及影响Steam数据。前作但落后于《暴君》(15,缘故792人)。
《天外世界2》已在Steam正式发售,天外“单调的世界数远故事”)。较抢先体验阶段(约10,000人)增长温和。尽管玩家数未达预期,


Game Pass同步上线可能分流PC玩家,其峰值超越了《星球大战:旧共和国武士2》(6,581人),
而批评集中在那些对前作就已经不满意的玩家、机制和世界互动进步显著,