在此战略下,分享重获了玩家信任。客信公司将此次事件视为一场认知战,条影工作室成功平息了虚假争议,争议

值得注意的碧掌是,

吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。这始终是我们的力量源泉。"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
"为摆脱困境,我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。据发行商表示,育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。
在2025年巴黎游戏周期间,工作室决定不再与批评者争论,在发布会特别视频中,

