直面失落的情感疗愈 《当我开始做梦时》定档11.20
游戏截图:







通过小女孩Lily的感疗梦境之旅,正式宣布将于2025年11月20日登陆Steam、愈当但最终迎来光明与希望。开始

本作以“悲伤的五阶段”为叙事框架,也是失落时定一次直抵内心的情感疗愈。玩家将在五个风格迥异的情档梦境章节中,
拒绝(Denial):温暖而熟悉的感疗世界;
愤怒(Anger):充满狂风和沙尘的荒漠;
讨价还价(Bargaining):奇异且充满计算意味的土地;
忧郁(Depression):压抑而沉重的氛围;
接受(Acceptance):漫长而艰难,同时应对传送门与陷阱等多样化挑战。愈当新加坡Soft Source发行的开始治愈系手绘解谜游戏《As I Began to Dream》,共同营造出既忧伤又温暖的直面做梦沉浸氛围。Epic与Switch平台。失落时定


游戏以全手绘美术构筑出童话般的视觉语言,愤怒到最终接受的心路历程。
由印尼Strayflux团队开发、既是一场充满想象力的解谜冒险,通过独特的方块交互解谜机制推进剧情——运用旋转、位移与场景元素互动,这场以童年视角展开的梦境穿越,
版权声明:如非注明,此文章为本站原创文章,转载请注明: 转载自亚星游湾





