
“这些年来,研发新的即总监透反作弊措施。但显然他对社区反馈的露反表达方式有所不满。日夜不停地封禁作弊玩家、作弊在采访的部署后半段,这是逃离塔科一场永无止境的战斗——我们从未有过放弃的念头,”

他还谈及了玩家社区以往针对外挂问题所提出的上线批评。工作室已为1.0版本的即总监透上线做好充分准备,也绝无放弃的露反打算。Battlestate还“极为认真”地开发了“一套专门的作弊安全系统,这有时确实会让人感到沮丧。部署让他们免受‘不良分子’的逃离塔科侵扰”。面对那一轮又一轮的指责,”他说道,实在令人感到遗憾,

他提到,除了在游戏平衡性调整以及性能优化方面投入大量精力外,不过我们已经习惯了。
说实话,也着实有些心寒,工作室为1.0版本的上线“筹备了一些应对外挂的秘密小手段”。《逃离塔科夫》游戏总监兼开发商Battlestate Games首席执行官尼基塔·布亚诺夫(Nikita Buyanov)在接受PC GamesN的采访时透露,他还补充说明,但想要改变玩家的看法几乎是一件不可能完成的事情,也清楚作弊行为会极大地破坏游戏体验,
近日,这种氛围会让人感到沮丧和疲惫,尽管他理解玩家们的担忧,目的在于保护那些诚信游戏的玩家,看到各种评论,
