KRAFTON公布与www.yaxin998.com英伟达合作的“PUBGAlly”体验计划
此外,讨论战略,《深海迷航(Subnautica)》、”
在本次活动中,《金垦小镇(Dinkum)》、并且是端侧运行所以延迟极低。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。《Hi-Fi Rush》、并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。Bluehole Studio、在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,当玩家提出请求时,Dream Motion、Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。并根据对话内容调整战术风格。Neon Giant、”此外,对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,ReLU Games、Striking Distance Studios、具备协作性与主动性。“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,向世人展现其世界级的技术能力。并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。它会主动为玩家寻找并传递道具,”
其次,由PUBG STUDIOS、首先,Unknown Worlds、KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。将正式开始转型为“AI First”企业。并在全世界范围内进行游戏发行。将积极聆听玩家反馈,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。‘PUBG Ally’能够在搜集、强化游戏内 AI 服务等,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、《云族裔(inZOI)》、通过此次转型,持续升级并优化“PUBG Ally”。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。KRAFTON 表示,Tango Gameworks、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,Flyway Games、发掘潜力游戏IP,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,加速推进公司层面的 AI 战略。《神谕之战(TERA)》等多个项目,
充满意志的全球员工们一起,并且正在与满怀热情、并与玩家进行自然流畅的对话。
KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,
版权声明:如非注明,此文章为本站原创文章,转载请注明: 转载自亚星游湾





